井戸 無料の3Dモデルとスプライトシート
2D 3DモデルからPixorで作ったピクセルアート
64×64px · ×4
向き正面
アニメーションクランク
Size
色
selout · 64px ·8方向
3D レンダリング元のモデル

共有用GIF
開発ログや投稿、Discordのメッセージに。ほかと同じくCC0なので、クレジット表記は不要です。
村井戸:幅の広い笠石の縁を持つ石の輪、中の水、赤い瓦の小さな屋根を支える2本の柱、そしてクランク。Crankループではハンドルが回り、ロープに吊るした木の桶を水から巻き上げてはまた下ろします。斜め45度のビューから64ピクセルでレンダリングされています。
井戸の輪と縁は回転体です。アニメーションはオブジェクトアニメーションで、クランクが回り、桶が上がり、ロープは桶に届き続けるようにスケールされます。屋根は高く狭くしてあるので、上から見てもクランクと桶が前の軒下に見えます。
井戸は村の中心になり、農業ゲームやサバイバルゲームではプレイヤーが水を汲む場所になります。キャラクターが使うときにループを再生するか、待機中の井戸には最初のフレームで止めます。パズルゲームでは、井戸に秘密や下への道を隠せます。
Deep waterマテリアルを変えれば、魔法や毒の井戸になります。屋根は小さな家と同じ赤い瓦を使っているので、2つがそろいます。柵、樽、草むらと組み合わせれば農場に、噴水と組み合わせればより豊かな町になります。
ゲームで使う
- Godot 4:
godot/井戸-selout-64.tresは8個のアニメーション(Crank_South、Crank_Southeast … Crank_Southwest)を持つSpriteFramesリソースです。AnimatedSprite2DにドロップしてCrank_Southを再生してください。 - Aseprite:
aseprite/井戸-selout-64.asepriteには、それぞれにタグが付いた全128フレームが入っていて、手作業で仕上げられます。.jsonは同じ場所にあります。 - Unity、GameMakerなど:
sprites/selout/井戸-64px-8-sides.pngには8行の64×64 pxのセルがあり、アクションと向きごとに1行、South(正面)が先頭です。4方向のシートと32px・48pxのサイズも同じ場所にあります。 - 投稿や開発ログに:上のGIFは、zipの
gifs/フォルダーにも入っています。 - 3D:GLBはBlender、Godot、Unity、three.jsで開けます。
.blendにはモディファイアー、名前付きのパーツ、マテリアルがそのまま残っています。
このルックの作り方
上のスプライトはPixorのセレクティブアウトラインルックです。Pixorでは、ルックのすべての工程が変更可能なノードです。明暗の帯、アウトライン、パレットなど。これがそのルックのスタイルグラフです:
プレイヤーのほかのルック(クリーン、レトロ、フラット)は、それぞれ別のスタイルグラフです。Pixorを使えば、このアセットを開いて任意のノードを変更し、自分だけのレンダリングを作れます。















