丸盾 無料の3Dモデルとスプライトシート
2D 3DモデルからPixorで作ったピクセルアート
3D レンダリング元のモデル

共有用GIF
開発ログや投稿、Discordのメッセージに。ほかと同じくCC0なので、クレジット表記は不要です。

赤と素地の木を交互に4分割で塗り、鉄の縁と中央にドーム形の鉄の突起を付けた丸い木の盾。裏には革の握りが渡されています。静止モデルで、全方向から64ピクセルでレンダリングされているので、塗装した表面と握りのある裏面の両方が得られます。
ドームは回転体で、塗り分けた4区画は別々の部品ではなく、1つのメッシュの面マテリアルスロットです。そのため表面は滑らかなまま、区画ごとに色を付けられます。中心の突起と縁は、くっきりしたシルエットのために独立したリングとして追加しています。
原点は裏側のグリップにあるので、盾は前腕や手のボーンにそのまま取り付けられます。キャラクターが防御するときは表を、持ち運ぶときは裏を見せるか、片面だけを防具スロットのアイコンに使えます。北欧風の世界観、アリーナ格闘、防御ボタンのあるあらゆるRPGに合います。
「Red cloth」マテリアルを変えたり、どの区画にどの色を割り当てるかを変えたりして、氏族や勢力に合わせて塗り替えましょう。剣と組み合わせれば定番の組み合わせに、大広間の壁にバナーフラッグと並べて掛けることもできます。
ゲームで使う
- Godot 4:
godot/盾-selout-64.tresは8個のアニメーション(Static_South、Static_Southeast … Static_Southwest)を持つSpriteFramesリソースです。AnimatedSprite2DにドロップしてStatic_Southを再生してください。 - Aseprite:
aseprite/盾-selout-64.asepriteには、それぞれにタグが付いた全8フレームが入っていて、手作業で仕上げられます。.jsonは同じ場所にあります。 - Unity、GameMakerなど:
sprites/selout/盾-64px-8-sides.pngには8行の64×64 pxのセルがあり、アクションと向きごとに1行、South(正面)が先頭、1フレーム100msです。4方向のシートと32px・48pxのサイズも同じ場所にあります。 - 投稿や開発ログに:上のGIFは、zipの
gifs/フォルダーにも入っています。 - 3D:GLBはBlender、Godot、Unity、three.jsで開けます。
.blendにはモディファイアー、名前付きのパーツ、マテリアルがそのまま残っています。
このルックの作り方
上のスプライトはPixorのセレクティブアウトラインルックです。Pixorでは、ルックのすべての工程が変更可能なノードです。明暗の帯、アウトライン、パレットなど。これがそのルックのスタイルグラフです:
プレイヤーのほかのルック(クリーン、レトロ、フラット)は、それぞれ別のスタイルグラフです。Pixorを使えば、このアセットを開いて任意のノードを変更し、自分だけのレンダリングを作れます。













