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一团烟雾(模拟) 免费模拟与精灵表

2D 用 Pixor 从模拟生成的像素画

48×48px · ×6
侧面正面
动画体积
Size
颜色
clean · 48px ·8个朝向

3D 渲染所用的模拟,Blender 中的样子

下载(.zip,4.8 MB)
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zip 中包含:以 30 个 .vdb 文件保存的模拟(在 Pixor 中打开第一个,其余的会接着播放)、渲染这些精灵所用的 Pixor 项目、进行模拟的 Blender 场景,以及精灵表和对应的 Godot 与 Aseprite 文件。还没有 Pixor?获取。

可分享的 GIF

可用于开发日志、帖子或 Discord 消息。和其他素材一样是 CC0:无需署名。

一团烟雾(模拟),像素风动画 GIF
旋转一周 下载
一团烟雾(模拟),全部 8 个朝向,像素风动画
所有朝向 下载

适合像素风游戏的免费烟雾特效:在 Blender(Mantaflow)中制作的模拟、它的 30 个 .vdb 文件和 Blender 场景,以及 Pixor 以 48 px 从各个朝向渲染出的像素风精灵表。播放一次。

在 Pixor 中打开第一个 .vdb 文件,其余的会接着播放;zip 中的项目包含渲染这些精灵所用的颜色和设置。.blend 可在 Blender 中重新烘焙模拟,方便你修改并做出自己的版本。

适合奇幻和动作游戏中的火、水与特效。

用到你的游戏中

  • Godot 4:godot/smoke-puff-vdb-clean-48.tres 是一个 SpriteFrames 资源,含 8 个动画(volume_South, volume_Southeast … volume_Southwest):把它放到 AnimatedSprite2D 上,播放 volume_South 即可。
  • Aseprite:aseprite/smoke-puff-vdb-clean-48.aseprite 为上述每个动画各设一个标签,共 240 帧,方便手工修饰;旁边是它的 .json。
  • Unity、GameMaker 及其他引擎:sprites/clean/smoke-puff-vdb-48px-8-sides.png 有 8 行 48×48 px 的单元格,每个动作和朝向一行,South(正面)在前。旁边还有 4 朝向的精灵表,以及 32 和 64 px 的尺寸。
  • 帖子和开发日志:上面的 GIF,也在 zip 的 gifs/ 文件夹中。
  • 模拟:simulation/vdb/ 中有它的 30 个 .vdb 文件;在 Pixor 中打开第一个,其余的会接着播放;也可以打开 simulation/smoke-puff-vdb.pixor,即生成这些精灵的项目,来修改外观。simulation/smoke-puff-vdb.blend 可在 Blender 中重新烘焙它。

这个外观是怎么做的

上面的精灵使用 Pixor 的简洁外观。在 Pixor 中,外观的每一步都是可修改的节点:光照色带、描边、调色板。下面是这个外观的风格节点图:

光与影
抖动
0
填充
0
滞后
0.05
最小高光
2
轮廓光
无
阴影
开
镜面高光
无
线稿
凸起
无
折痕
无
折痕角度
55
深度跳变
2.5
内部
selout2
最短内部线条
3
外部
黑暗
外部内侧
关
部件线条
开
合并
填充
有明暗
清理
抗锯齿
0
最大孤立像素
1
遍数
4
像素宽度
1
分层渲染
这个外观的风格节点图:每个节点产生什么,以及它的设置。点击名称可查看节点的作用。

播放器中的其他外观(简洁、复古、平涂)是另外的风格节点图。用 Pixor 可以打开这个素材,修改任意节点,渲染出你自己的版本。

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