Zahl
Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Mathe.
Eine feste Zahl.
Nimmt: v (Zahl) · Liefert: Skalar
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
Wertv | Die Zahl, an jedem Pixel gleich. | -1000 bis 1000 | 1 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node number --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang v nimmt eine Zahl, die diese liefern: Werte addieren, Winkel, Werte dividieren, Größerer Wert, Werte multiplizieren, Zahlenwert, Wert wählen, Kleinerer Wert, Werte subtrahieren.
Was sie liefert (ein Skalar), geht in: Linien, Schattierung, Auf Palette, Hinzufügen, Weichzeichnen, Nach Material, Nach Teil, Hohlraum, Dividieren, Kanten, Bruchteil, Glanz und 19 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Rauschfeld · Hinzufügen · Subtrahieren · Multiplizieren · Dividieren · Kleiner · Größer · Ohne Vorzeichen · Bruchteil · Ganze Zahl · Halten zwischen · Umbelegen · Mischen · Stufe bei · Weiche Stufe · Übereinstimmung · Länge · Als Zahl