Bâton de feu modèle 3D et planche de sprites gratuits
2D pixel art par Pixor, à partir du modèle 3D
3D le modèle dont il est issu

Des GIF à partager
Pour un devlog, un post ou un message Discord. En CC0 comme le reste : aucune mention requise.


Bâton de feu en libre téléchargement pour jeux en pixel art : un modèle 3D low-poly (614 triangles) avec son fichier Blender, et des planches de sprites en pixel art rendues par Pixor à 96 px. Il est livré avec une animation « flicker », rendue sous chaque côté.
Construit dans Blender avec des griffes en tubes, des matériaux lumineux avec rampes et une boucle de vacillement par shape keys. Les parties et les matériaux sont nommés : vous pouvez le recolorer en changeant la couleur d’un matériau, ou le modifier avant de rendre vos propres sprites.
Idéal pour : icônes d’équipement, butin, objets tenus en main et écrans de boutique. Son origine est à la poignée, axe long vers le haut : il se place directement sur l’os de la main d’un personnage dans Blender, Godot ou Unity.
L’utiliser dans votre jeu
- Godot 4 :
godot/magic-staff-fire-selout-96.tresest une ressourceSpriteFramesavec 8 animations (Flicker_South, Flicker_Southeast … Flicker_Southwest) : déposez-la sur unAnimatedSprite2Det jouezFlicker_South. - Aseprite :
aseprite/magic-staff-fire-selout-96.asepritea un tag pour chacun d’eux, 48 images en tout, à retoucher à la main ; son.jsonest juste à côté. - Unity, GameMaker et les autres :
sprites/selout/magic-staff-fire-96px-8-sides.pngcontient 8 rangées de cases de 96×96 px, une par action et par côté, Sud (face) en premier. Une planche à 4 côtés et les tailles 32, 48 et 64 px sont juste à côté. - Posts et devlogs : les GIF ci-dessus, aussi dans le dossier
gifs/du zip. - 3D : le GLB s’ouvre dans Blender, Godot, Unity et three.js. Le
.blendconserve ses modificateurs, ses parties nommées et ses matériaux.
Comment ce look a été fait
Le sprite ci-dessus utilise le look contour sélectif de Pixor. Dans Pixor, chaque étape d’un look est un nœud modifiable : les bandes de lumière, les contours, la palette. Voici le graphe de Style de ce look :

- tramage
- 0
- remplissage
- 0
- hystérésis
- 0.05
- reflet min
- 2
- contour
- aucun
- ombres
- activé
- spéculaire
- 0.96

- convexe
- aucun
- pli
- selout1
- angle des plis
- 55
- saut de profondeur
- 2.5
- intérieur
- selout2
- trait intérieur min
- 3
- extérieur
- selout3
- extérieur dedans
- désactivé
- traits de parties
- activé
Les autres looks du lecteur (net, rétro, aplat) sont d’autres graphes de Style. Avec Pixor, vous pouvez ouvrir cet asset, modifier n’importe quel nœud et faire votre propre rendu.











