Tempo della scena

Un nodo del grafo di Azione, nel gruppo Generatori.

Il tempo del fotogramma, in secondi o in fotogrammi, come canale chiamato time. Passando per Math nel tempo di una Clip cambia come si riproduce la clip; in qualsiasi numero, anima quel numero.

Accetta: frames (acceso-spento) · Produce: canali

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
In fotogrammi
fotogrammi
Disattivato: secondi. Attivato: fotogrammi dell’azione, da 0. acceso o spento falso

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla nel tempo. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which action --node scene-time --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso frames accetta un acceso-spento; lo producono: Entrambi attivi, Uno dei due attivo, È sopra, Acceso/Spento e Opposto.

Ciò che produce, canali, va in: Applica a, Istanze, Uscita, Fusione, Ritardo, Limite, Matematica, Fondi, Rinomina, Ripeti, Inverti, Seleziona e altri 28.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Azione nel manuale.

Nello stesso gruppo

Costante · Onda · Rumore · Rampa · Rotazione · Oscillazione · Oscillazione · Pulsazione · Scivola