Scivola
Un nodo del grafo di Azione, nel gruppo Generatori.
Si sposta di uno scostamento lungo i fotogrammi.
Accetta: by.0 (canali), by.1 (canali), by.2 (canali), frames (canali) · Produce: canali
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
Xby.0 | Di quanto si sposta lungo X, in metri. | da -1000 a 1000 | 1 |
Yby.1 | Di quanto si sposta lungo Y, in metri. | da -1000 a 1000 | 0 |
Zby.2 | Di quanto si sposta lungo Z, in metri. | da -1000 a 1000 | 0 |
| Fotogrammi | Quanti fotogrammi dura; 0 vuol dire quanto l’azione. | da 0 a 1024 | 0 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla nel tempo. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which action --node slide --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso by.0 accetta canali; lo producono: Applica a, Istanze, Uscita, Fusione, Ritardo, Limite, Matematica, Fondi, Rinomina, Ripeti, Inverti, Seleziona e altri 27.
Ciò che produce, canali, va in: Applica a, Istanze, Uscita, Fusione, Ritardo, Limite, Matematica, Fondi, Rinomina, Ripeti, Inverti, Seleziona e altri 27.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Azione nel manuale.
Nello stesso gruppo
Tempo della scena · Costante · Onda · Rumore · Rampa · Rotazione · Oscillazione · Oscillazione · Pulsazione