Dondolio
Un nodo del grafo di Azione, nel gruppo Generatori.
Oscilla avanti e indietro attorno a un asse, come un pendolo o un'insegna.
Accetta: axis (testo), angle (canali), times (canali), frames (canali) · Produce: canali
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Asse | L'asse attorno a cui ruota. | X, Y (in alto), Z | z |
| Angolo | Di quanto oscilla in ogni direzione, in gradi. | da -360 a 360 | 15 |
| Volte | Quante volte va e torna sui suoi fotogrammi. | da 0 a 64 | 1 |
| Fotogrammi | Quanti fotogrammi dura; 0 vuol dire quanto l’azione. | da 0 a 1024 | 0 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla nel tempo. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which action --node swing --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso axis accetta un testo, prodotto da: Parole.
Ciò che produce, canali, va in: Applica a, Istanze, Uscita, Fusione, Ritardo, Limite, Matematica, Fondi, Rinomina, Ripeti, Inverti, Seleziona e altri 27.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Azione nel manuale.
Nello stesso gruppo
Tempo della scena · Costante · Onda · Rumore · Rampa · Rotazione · Oscillazione · Pulsazione · Scivola