樽 無料の3Dモデルとスプライトシート
2D 3DモデルからPixorで作ったピクセルアート
48×48px · ×6
向き正面
Size
色
selout · 48px ·8方向
3D レンダリング元のモデル

共有用GIF
開発ログや投稿、Discordのメッセージに。ほかと同じくCC0なので、クレジット表記は不要です。

3本の鉄のたがで締めたふくらんだ側板と、くぼんだふたを持つオークの樽。静止した小道具で、斜め45度のビューから48ピクセルでレンダリングされています。わずかなふくらみと暗いたがが見慣れたシルエットを作り、まとめて積んでも読み取りやすくなっています。
樽は、個々の側板に見えるフラットシェーディングの面を持つ回転体の断面で、たがは独立した閉じたリングの断面です。Light wood、Wood、Dark ironのマテリアルで3つの色調を出しています。三角形480個なので、繰り返し使っても軽量です。
樽は酒場、船着き場、地下室、倉庫を埋めます。アクションゲームでは壊せるもの、爆発するもの、隠れ場所に、RPGでは調べる入れ物になります。壁際にいくつか積んで貯蔵庫にしたり、見下ろし型シューターで遮蔽物として散らしたりできます。
木の色を暗くすればワイン樽に、赤く染めれば爆発する樽になります。樽は木箱と対の容器として、また中くらいの家の外に置いて酒場の在庫として使えます。上に炎のループを重ねれば燃える樽に、壊れたときには爆発を。
ゲームで使う
- Godot 4:
godot/樽-selout-48.tresは8個のアニメーション(Static_South、Static_Southeast … Static_Southwest)を持つSpriteFramesリソースです。AnimatedSprite2DにドロップしてStatic_Southを再生してください。 - Aseprite:
aseprite/樽-selout-48.asepriteには、それぞれにタグが付いた全8フレームが入っていて、手作業で仕上げられます。.jsonは同じ場所にあります。 - Unity、GameMakerなど:
sprites/selout/樽-48px-8-sides.pngには8行の48×48 pxのセルがあり、アクションと向きごとに1行、South(正面)が先頭、1フレーム100msです。4方向のシートと32px・64pxのサイズも同じ場所にあります。 - 投稿や開発ログに:上のGIFは、zipの
gifs/フォルダーにも入っています。 - 3D:GLBはBlender、Godot、Unity、three.jsで開けます。
.blendにはモディファイアー、名前付きのパーツ、マテリアルがそのまま残っています。
このルックの作り方
上のスプライトはPixorのセレクティブアウトラインルックです。Pixorでは、ルックのすべての工程が変更可能なノードです。明暗の帯、アウトライン、パレットなど。これがそのルックのスタイルグラフです:
プレイヤーのほかのルック(クリーン、レトロ、フラット)は、それぞれ別のスタイルグラフです。Pixorを使えば、このアセットを開いて任意のノードを変更し、自分だけのレンダリングを作れます。













