数值

场景节点图中的节点。

一个数值,可连入节点接受的任何数值。

输入:v(数值) · 输出:数值

设置

设置作用范围默认值
值
v
它给出的数。 -1000000 到 1000000 1

每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它在每个副本上取不同的值。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which scene --node number-value --set KEY=VALUE。

可连接到

它的 v 输入接收数值,可由这些节点提供:相加、角度、相除、更大的值、相乘、选取一个值、更小的值、相减。

它输出的数值可接入:相加、角度、属性、倒角、数据块、云、置换、相除、落到地面、效果、树叶、网格,以及另外 33 个。

在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。

与其他部分的关系:手册中的场景节点图。

同组节点

导入 · 物体 · 环 · 行 · 网格 · 散布 · 看向 · 变化 · 播放 · 合并 · 可见于 · 差值 · 连接 · 移动 · 镜像 · 细分 · 置换 · 高度场 · 倒角 · 落到地面 · 在表面上 · 在点上 · 设置形状 · 属性 · 选择 · 输出 · 形状 · 图像 · 文字 · 体积 · 灯 · 效果 · 物品 · 道具 · 弹簧 · 地形 · 小枝 · 树叶 · 水 · 云 · 天空 · 风 · 光柱 · 时段 · 数据块 · 开/关 · 角度 · 文字 · 相加 · 相减 · 相乘 · 相除 · 更小的值 · 更大的值 · 高于 · 相对 · 两者都开 · 任一开启 · 选取一个值