开/关
场景节点图中的节点。
开或关,可连入节点中任何可开关的项。
输入:on(开关) · 输出:开关
设置
| 设置 | 作用 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| 开 | 开或关。 | 开或关 | 否 |
每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它在每个副本上取不同的值。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which scene --node on-off --set KEY=VALUE。
可连接到
它的 on 输入接收开关,可由这些节点提供:两者都开、任一开启、高于、相对。
它输出的开关可接入:两者都开、效果、任一开启、树叶、在表面上、相对、选取一个值、图像、环、形状、文字、时段。
在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。
与其他部分的关系:手册中的场景节点图。
同组节点
导入 · 物体 · 环 · 行 · 网格 · 散布 · 看向 · 变化 · 播放 · 合并 · 可见于 · 差值 · 连接 · 移动 · 镜像 · 细分 · 置换 · 高度场 · 倒角 · 落到地面 · 在表面上 · 在点上 · 设置形状 · 属性 · 选择 · 输出 · 形状 · 图像 · 文字 · 体积 · 灯 · 效果 · 物品 · 道具 · 弹簧 · 地形 · 小枝 · 树叶 · 水 · 云 · 天空 · 风 · 光柱 · 时段 · 数据块 · 数值 · 角度 · 文字 · 相加 · 相减 · 相乘 · 相除 · 更小的值 · 更大的值 · 高于 · 相对 · 两者都开 · 任一开启 · 选取一个值