値を加算
シーングラフのノードです。
2つの数値を足したもの。
入力:a(数値)、b(数値) · 出力:数値
設定
| 設定 | 働き | 範囲 | デフォルト |
|---|---|---|---|
| A | 1つ目の数値。 | -1000000~1000000 | 0 |
| B | 2つ目の数値。 | -1000000~1000000 | 0 |
すべての設定は入力でもあります。値を接続するとコピーごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which scene --node add-values --set KEY=VALUE。
接続先
a入力は数値を受け取ります。これを出力するノード:角度、値を除算、大きい値、値を乗算、数値、値を選ぶ、小さい値、値を減算。
出力(数値)の接続先:角度、属性、ベベル、チャンク、雲、ずらす、値を除算、地面に置く、エフェクト、葉、グリッド、ハイトフィールド、ほか33個。
アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。
全体の中での位置づけ:マニュアルのシーングラフ。
同じグループ
読み込み · オブジェクト · リング · 行 · グリッド · 散布 · 注視点 · ばらつき · 再生 · マージ · 見るカメラ · 差分 · 結合 · 移動 · ミラー · 細分化 · ずらす · ハイトフィールド · ベベル · 地面に置く · 面の上 · 点の上 · シェイプを設定 · 属性 · 選択 · 出力 · シェイプ · 画像 · テキスト · ボリューム · ランプ · エフェクト · アイテム · 小道具 · スプリング · 地形 · 小枝 · 葉 · 水 · 雲 · 空 · 風 · 光の筋 · 時間帯 · チャンク · 数値 · オン/オフ · 角度 · 文字 · 値を減算 · 値を乗算 · 値を除算 · 小さい値 · 大きい値 · 上にある · 反対側 · 両方オン · どちらかがオン · 値を選ぶ