値を選ぶ

シーングラフのノードです。

オンなら1つ目の数値、オフなら2つ目。

入力:on(オン/オフ)、a(数値)、b(数値) · 出力:数値

設定

設定働き範囲デフォルト
オン 2つのうちどちらを出すか。 オンまたはオフ true
A 1つ目の数値。 -1000000~1000000 0
B 2つ目の数値。 -1000000~1000000 0

すべての設定は入力でもあります。値を接続するとコピーごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which scene --node pick-a-value --set KEY=VALUE。

接続先

on入力はオン/オフを受け取ります。これを出力するノード:両方オン、どちらかがオン、上にある、オン/オフ、反対側。

出力(数値)の接続先:値を加算、角度、属性、ベベル、チャンク、雲、ずらす、値を除算、地面に置く、エフェクト、葉、グリッド、ほか33個。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのシーングラフ。

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