文字

シーングラフのノードです。

名前や選択肢に接続する文字列。

入力:t(テキスト) · 出力:テキスト

設定

設定働き範囲デフォルト
文字
t
出力する文字。 テキスト —

すべての設定は入力でもあります。値を接続するとコピーごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which scene --node words --set KEY=VALUE。

接続先

出力(テキスト)の接続先:属性、地面に置く、エフェクト、葉、アイテム、ランプ、ミラー、オブジェクト、点の上、面の上、画像、再生、ほか13個。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのシーングラフ。

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