反対側

シーングラフのノードです。

オンならオフ、オフならオン。

入力:on(オン/オフ) · 出力:オン/オフ

設定

設定働き範囲デフォルト
オン オンかオフ。 オンまたはオフ false

すべての設定は入力でもあります。値を接続するとコピーごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which scene --node opposite --set KEY=VALUE。

接続先

on入力はオン/オフを受け取ります。これを出力するノード:両方オン、どちらかがオン、上にある、オン/オフ。

出力(オン/オフ)の接続先:両方オン、エフェクト、どちらかがオン、葉、面の上、オン/オフ、値を選ぶ、画像、リング、シェイプ、テキスト、時間帯。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのシーングラフ。

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