Buisson modèle 3D et planche de sprites gratuits

2D pixel art par Pixor, à partir du modèle 3D

56×56px · ×5
CôtéFace
AnimationBalancement
Size
Couleurs
selout · 56px ·8côtés

3D le modèle dont il est issu

Buisson, modèle 3D
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Ouvrir dans Pixor télécharge un petit fichier qui s’ouvre dans Pixor (version bureau). Pas encore Pixor ? Procurez-le-vous ou essayez la démo dans le navigateur. Les fichiers Godot et Aseprite sont dans le zip.

Des GIF à partager

Pour un devlog, un post ou un message Discord. En CC0 comme le reste : aucune mention requise.

Buisson, GIF animé en pixel art
De face Télécharger
Buisson sous ses 8 côtés, en pixel art animé
Tous les côtés Télécharger

Buisson : des touffes de feuilles arrondies, plus sombres en bas et plus claires en haut. Dans sa boucle Sway, buisson ploie au vent, le haut bougeant plus que la base. Avec un rendu à 56 pixels en vue de trois quarts, c’est un petit élément de remplissage tout en douceur pour les jardins, les forêts et les bords de route.

Le monticule est fait d’amas de blobs en deux tons. Le balancement est une shape key qui courbe le buisson d’autant plus qu’on monte, pour que la base reste ancrée. Des baies rouges sont une partie optionnelle dans les extras, et quand vous les activez, elles se balancent avec les feuilles.

Les buissons rompent la monotonie des terrains dégagés, cachent des secrets et donnent au joueur quelque chose à couper ou à fouiller dans les jeux d’action-aventure et de ferme. La version à baies en fait une plante à récolter. Gardez-le à la taille réelle de l’accessoire pour qu’il reste à l’échelle des arbres et des maisons.

Rendez les deux versions, nue et avec baies, pour montrer cet asset (buisson) avant et après la cueillette. Un autre matériau Leaf donne une haie ou un arbuste d’automne. Il se place bien au pied du chêne et à côté du parterre de fleurs et de la clôture dans le jardin d’une chaumière.

L’utiliser dans votre jeu

  • Godot 4 : godot/buisson-selout-56.tres est une ressource SpriteFrames avec 8 animations (Sway_South, Sway_Southeast … Sway_Southwest) : déposez-la sur un AnimatedSprite2D et jouez Sway_South.
  • Aseprite : aseprite/buisson-selout-56.aseprite a un tag pour chacun d’eux, 96 images en tout, à retoucher à la main ; son .json est juste à côté.
  • Unity, GameMaker et les autres : sprites/selout/buisson-56px-8-sides.png contient 8 rangées de cases de 56×56 px, une par action et par côté, Sud (face) en premier. Une planche à 4 côtés et les tailles 32, 48 et 64 px sont juste à côté.
  • Posts et devlogs : les GIF ci-dessus, aussi dans le dossier gifs/ du zip.
  • 3D : le GLB s’ouvre dans Blender, Godot, Unity et three.js. Le .blend conserve ses modificateurs, ses parties nommées et ses matériaux.

Comment ce look a été fait

Le sprite ci-dessus utilise le look contour sélectif de Pixor. Dans Pixor, chaque étape d’un look est un nœud modifiable : les bandes de lumière, les contours, la palette. Voici le graphe de Style de ce look :

Lumière et ombre
tramage
0
remplissage
0
hystérésis
0.05
reflet min
2
contour
aucun
ombres
activé
spéculaire
0.96
Encrage
convexe
aucun
pli
selout1
angle des plis
55
saut de profondeur
2.5
intérieur
selout2
trait intérieur min
3
extérieur
selout3
extérieur dedans
désactivé
traits de parties
activé
Combiner
remplissage
ombré
Nettoyage
anticrénelage
0
orphelin max
1
passes
4
largeur en pixels
1
Rendu en calques
Le graphe de Style de ce look : ce que fait chaque nœud, et ses réglages. Chaque nom renvoie à ce que fait le nœud.

Les autres looks du lecteur (net, rétro, aplat) sont d’autres graphes de Style. Avec Pixor, vous pouvez ouvrir cet asset, modifier n’importe quel nœud et faire votre propre rendu.

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