茂み 無料の3Dモデルとスプライトシート
2D 3DモデルからPixorで作ったピクセルアート
56×56px · ×5
向き正面
アニメーション揺れ
Size
色
selout · 56px ·8方向
3D レンダリング元のモデル

共有用GIF
開発ログや投稿、Discordのメッセージに。ほかと同じくCC0なので、クレジット表記は不要です。
葉の塊でできた丸く茂った茂み。下は暗く、上は明るくなっています。Swayループでは茂みが風にしなり、根元より上のほうが大きく動きます。斜め45度のビューから56ピクセルでレンダリングされ、庭、森、道端を埋める小さく柔らかな添え物になります。
茂みは2色のブロブクラスターで作られています。揺れはシェイプキーで、茂みを上に行くほど大きく曲げるので、根元は固定されたままです。赤い実はextrasにある任意のパーツで、オンにすると葉と一緒に揺れます。
茂みは開けた地面に変化をつけ、秘密を隠し、アクションアドベンチャーや農業ゲームでプレイヤーが刈ったり調べたりできる対象になります。実のなるバージョンは収穫できる植物になります。小道具の実寸のまま使えば、木や家と縮尺がそろいます。
素のものと実の付いたもの、両方をレンダリングすれば、摘む前と後の茂みを見せられます。「Leaf」マテリアルを変えれば、生け垣や秋の低木になります。オークの木の根元や、コテージの庭の花壇や柵のそばによくなじみます。
ゲームで使う
- Godot 4:
godot/茂み-selout-56.tresは8個のアニメーション(Sway_South、Sway_Southeast … Sway_Southwest)を持つSpriteFramesリソースです。AnimatedSprite2DにドロップしてSway_Southを再生してください。 - Aseprite:
aseprite/茂み-selout-56.asepriteには、それぞれにタグが付いた全96フレームが入っていて、手作業で仕上げられます。.jsonは同じ場所にあります。 - Unity、GameMakerなど:
sprites/selout/茂み-56px-8-sides.pngには8行の56×56 pxのセルがあり、アクションと向きごとに1行、South(正面)が先頭です。4方向のシートと32px・48px・64pxのサイズも同じ場所にあります。 - 投稿や開発ログに:上のGIFは、zipの
gifs/フォルダーにも入っています。 - 3D:GLBはBlender、Godot、Unity、three.jsで開けます。
.blendにはモディファイアー、名前付きのパーツ、マテリアルがそのまま残っています。
このルックの作り方
上のスプライトはPixorのセレクティブアウトラインルックです。Pixorでは、ルックのすべての工程が変更可能なノードです。明暗の帯、アウトライン、パレットなど。これがそのルックのスタイルグラフです:
プレイヤーのほかのルック(クリーン、レトロ、フラット)は、それぞれ別のスタイルグラフです。Pixorを使えば、このアセットを開いて任意のノードを変更し、自分だけのレンダリングを作れます。















