Intervallo di fotogrammi
Un nodo del grafo di Asset.
Accetta: fotogrammi × N · Produce: fotogrammi × N
I fotogrammi da from a to di ogni elenco, contati da 0: from=3 to=3 per un’immagine ferma o un’icona (uno nuovo è from=0 to=0, il primo fotogramma), from=2 to=5 per pochi. Separa un elenco su più sheet con un Intervallo di fotogrammi per parte.
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
Dal fotogrammafrom | Il primo fotogramma tenuto, contato da 0. | da 0 a 4095 | 0 |
Al fotogrammato | L'ultimo fotogramma tenuto. | da 0 a 4095 | 0 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per fotogramma o per file. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which asset --node frame-range --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso frames accetta fotogrammi; lo producono: Specchia, Tenuta, File immagine, Livello, Fondi, Sprite e Tag.
Ciò che produce, fotogrammi, va in: File di animazione, Disponi, Specchia, Tenuta, Livello, Fondi e Tag.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Asset nel manuale.
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