Valore più grande
Un nodo del grafo di Asset.
Il maggiore dei due numeri.
Accetta: a (numero), b (numero) · Produce: numero
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| A | Il primo numero. | da -1000000 a 1000000 | 0 |
| B | Il secondo numero. | da -1000000 a 1000000 | 0 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per fotogramma o per file. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which asset --node larger-value --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso a accetta un numero; lo producono: Aggiungi valori, Angolo, Dividi valori, Moltiplica valori, Valore numerico, Scegli un valore, Valore più piccolo e Sottrai valori.
Ciò che produce, un numero, va in: Aggiungi valori, Angolo, File di animazione, APNG per clip, Disponi, Dividi valori, Intervallo di fotogrammi, GIF per clip, Tenuta, File immagine, È sopra, Moltiplica valori e altri 10.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Asset nel manuale.
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