Sovrapposizione
Un nodo del grafo di Asset.
Accetta: bottom, top · Produce: sheet
Uno sheet posato esattamente sopra un altro, come il motore impila i livelli: i pixel vuoti di quello sopra mostrano quello sotto. Ogni livello si può disattivare per vedere l’altro da solo. I due devono allinearsi fotogramma per fotogramma (gli stessi fotogrammi negli stessi posti), altrimenti l’esportazione dice quale fotogramma non lo fa.
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
Disegna il livello inferiorein basso | Se viene disegnato lo sheet inferiore. | acceso o spento | vero |
Disegna il livello superiorein alto | Se viene disegnato lo sheet superiore. | acceso o spento | vero |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per fotogramma o per file. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which asset --node overlay --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso bottom accetta uno sheet; lo producono: Disponi, Posa e Pila.
Ciò che produce, uno sheet, va in: Posa, Sheet, Pila e File di testo.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Asset nel manuale.
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