Sovrapposizione

Un nodo del grafo di Asset.

Accetta: bottom, top · Produce: sheet

Uno sheet posato esattamente sopra un altro, come il motore impila i livelli: i pixel vuoti di quello sopra mostrano quello sotto. Ogni livello si può disattivare per vedere l’altro da solo. I due devono allinearsi fotogramma per fotogramma (gli stessi fotogrammi negli stessi posti), altrimenti l’esportazione dice quale fotogramma non lo fa.

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Disegna il livello inferiore
in basso
Se viene disegnato lo sheet inferiore. acceso o spento vero
Disegna il livello superiore
in alto
Se viene disegnato lo sheet superiore. acceso o spento vero

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per fotogramma o per file. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which asset --node overlay --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso bottom accetta uno sheet; lo producono: Disponi, Posa e Pila.

Ciò che produce, uno sheet, va in: Posa, Sheet, Pila e File di testo.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Asset nel manuale.

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