Parole
Un nodo del grafo di Asset.
Parole, da collegare a un nome o a una scelta.
Accetta: t (testo) · Produce: testo
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
Parolet | Le parole che dà. | testo | — |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per fotogramma o per file. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which asset --node words --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Ciò che produce, un testo, va in: File di animazione, Disponi, Specchia, Icone, File immagine, Livello, Anteprima della mappa, Varianti di palette, Livelli paper doll, Livello delle ombre, Sheet, Sprite e altri 6.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Asset nel manuale.
Nello stesso gruppo
Sprite · File immagine · Fondi · Livello · Intervallo di fotogrammi · Tenuta · Specchia · Tag · Disponi · Posa · Pila · Sovrapposizione · Sheet · File · JSON · File Aseprite · SpriteFrames di Godot · Normal map · Mappa di profondità · Mappa di emissione · Livelli di linee e tinte piatte · Palette · GIF per clip · APNG per clip · Video per clip · Light kit · Cartuccia PICO-8 · Rapporto · Livello delle ombre · Varianti di palette · Livelli paper doll · Livelli di parallasse · File di testo · Archivio ZIP · Tileset · Icone · File di animazione · JSON del tileset · TileSet di Godot · Tileset di Tiled · Sheet a doppia griglia · Autotile di GameMaker · Autotile di RPG Maker · RuleTile di Unity · Progetto LDtk · Varianti di palette dei tile · Anteprima della mappa · Valore numerico · Acceso/Spento · Angolo · Aggiungi valori · Sottrai valori · Moltiplica valori · Dividi valori · Valore più piccolo · Valore più grande · È sopra · Opposto · Entrambi attivi · Uno dei due attivo · Scegli un valore