どちらかがオン
アセットグラフのノードです。
どちらかがオンのときオン。
入力:a(オン/オフ)、b(オン/オフ) · 出力:オン/オフ
設定
| 設定 | 働き | 範囲 | デフォルト |
|---|---|---|---|
| A | 1つ目のオン/オフ。 | オンまたはオフ | false |
| B | 2つ目のオン/オフ。 | オンまたはオフ | false |
すべての設定は入力でもあります。値を接続するとフレームごと・ファイルごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which asset --node either-on --set KEY=VALUE。
接続先
a入力はオン/オフを受け取ります。これを出力するノード:両方オン、上にある、オン/オフ、反対側。
出力(オン/オフ)の接続先:配置、両方オン、アイコン、画像ファイル、オン/オフ、反対側、オーバーレイ、パララックスのレイヤー、値を選ぶ、スタック。
アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。
全体の中での位置づけ:マニュアルのアセットグラフ。
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