反対側

アセットグラフのノードです。

オンならオフ、オフならオン。

入力:on(オン/オフ) · 出力:オン/オフ

設定

設定働き範囲デフォルト
オン オンかオフ。 オンまたはオフ false

すべての設定は入力でもあります。値を接続するとフレームごと・ファイルごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which asset --node opposite --set KEY=VALUE。

接続先

on入力はオン/オフを受け取ります。これを出力するノード:両方オン、どちらかがオン、上にある、オン/オフ。

出力(オン/オフ)の接続先:配置、両方オン、どちらかがオン、アイコン、画像ファイル、オン/オフ、オーバーレイ、パララックスのレイヤー、値を選ぶ、スタック。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのアセットグラフ。

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