둘 다 켜기
장면 그래프의 노드입니다.
둘 다 켜져 있을 때 켜짐.
입력: a (켜짐/꺼짐), b (켜짐/꺼짐) · 출력: 켜짐/꺼짐
설정
| 설정 | 하는 일 | 범위 | 기본값 |
|---|---|---|---|
| A | 첫 켜기/끄기. | 켜기 또는 끄기 | true |
| B | 둘째 켜기/끄기. | 켜기 또는 끄기 | true |
모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 복사본마다 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which scene --node both-on --set KEY=VALUE.
연결 대상
a 입력은 켜짐/꺼짐을 받으며, 다음 노드가 켜짐/꺼짐을 줍니다: Either on, Is above, On/Off, Opposite.
출력인 켜기/끄기 값이 들어가는 곳: Effect, Either on, Foliage, On surface, On/Off, Opposite, Pick a value, Picture, Ring, Shape, Text, Times of day.
앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.
나머지와의 관계: 매뉴얼의 장면 그래프.
같은 그룹
Import · Object · Ring · Row · Grid · Scatter · Look at · Vary · Play · Merge · Seen by · Difference · Join · Move · Mirror · Subdivide · Displace · Height field · Bevel · Drop to ground · On surface · On points · Set shape · Attribute · Select · Output · Shape · Picture · Text · Volume · Lamp · Effect · Item · Prop · Spring · Terrain · Sprigs · Foliage · Water · Clouds · Sky · Wind · Light shafts · Times of day · Chunks · Number value · On/Off · Angle · Words · Add values · Subtract values · Multiply values · Divide values · Smaller value · Larger value · Is above · Opposite · Either on · Pick a value