하나라도 켜짐

장면 그래프의 노드입니다.

하나라도 켜져 있을 때 켜짐.

입력: a (켜짐/꺼짐), b (켜짐/꺼짐) · 출력: 켜짐/꺼짐

설정

설정하는 일범위기본값
A 첫 켜기/끄기. 켜기 또는 끄기 false
B 둘째 켜기/끄기. 켜기 또는 끄기 false

모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 복사본마다 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which scene --node either-on --set KEY=VALUE.

연결 대상

a 입력은 켜짐/꺼짐을 받으며, 다음 노드가 켜짐/꺼짐을 줍니다: Both on, Is above, On/Off, Opposite.

출력인 켜기/끄기 값이 들어가는 곳: Both on, Effect, Foliage, On surface, On/Off, Opposite, Pick a value, Picture, Ring, Shape, Text, Times of day.

앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.

나머지와의 관계: 매뉴얼의 장면 그래프.

같은 그룹

Import · Object · Ring · Row · Grid · Scatter · Look at · Vary · Play · Merge · Seen by · Difference · Join · Move · Mirror · Subdivide · Displace · Height field · Bevel · Drop to ground · On surface · On points · Set shape · Attribute · Select · Output · Shape · Picture · Text · Volume · Lamp · Effect · Item · Prop · Spring · Terrain · Sprigs · Foliage · Water · Clouds · Sky · Wind · Light shafts · Times of day · Chunks · Number value · On/Off · Angle · Words · Add values · Subtract values · Multiply values · Divide values · Smaller value · Larger value · Is above · Opposite · Both on · Pick a value