Efecto

Un nodo del grafo de Escena.

Partículas —una explosión, chispas, lluvia, luciérnagas—, una por cada objeto que llega a la Salida.

Recibe: objects (objetos), kind (texto), frames (número), size (número), energy (número), at.0 (número), at.1 (número), at.2 (número), seed (número), alone (sí/no) · Da: objetos

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Tipo Qué efecto es. Explosión, Chispa de impacto, Tajo, Estallido mágico, Curación, Portal, Bocanada de humo, Polvo, Fuego en bucle, Lluvia, Nieve, Luciérnagas, Hojas que caen explosión
Fotogramas En cuántos fotogramas se reproduce. 2 a 256 10
Tamaño Su tamaño (1: su propio tamaño). 0.05000000074505806 a 50 1
Energía Hasta dónde y lo rápido que van sus partículas. 0 a 10 1
X
at.0
Dónde está el emisor. -1000 a 1000 0
Y
at.1
Dónde está el emisor. -1000 a 1000 0.5
Z
at.2
Dónde está el emisor. -1000 a 1000 0
Semilla Cambia el patrón sin cambiar nada más. 0 a 99999 1
Solo Dibuja solo el efecto, no el modelo. activado o desactivado falso

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada copia. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which scene --node effect --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada objects recibe objetos, que dan estos nodos: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Importar, Objeto y 32 más.

Lo que da, objetos, va a: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Objeto, Unir y 30 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Escena en el manual.

En el mismo grupo

Importar · Objeto · Anillo · Fila · Cuadrícula · Dispersar · Mirar a · Variar · Reproducir · Fusionar · Visto por · Diferencia · Unir · Mover · Reflejar · Subdividir · Desplazar · Campo de alturas · Bisel · Bajar al suelo · En la superficie · En puntos · Fijar forma · Atributo · Seleccionar · Salida · Forma · Imagen · Texto · Volumen · Lámpara · Objeto · Accesorio · Muelle · Terreno · Ramitas · Follaje · Agua · Nubes · Cielo · Viento · Haces de luz · Horas del día · Trozos · Valor numérico · Activado/Desactivado · Ángulo · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado · Elegir un valor