Texto
Un nodo del grafo de Escena.
Texto, para conectar a un nombre o a una elección.
Recibe: t (texto) · Da: texto
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
Textot | El texto que da. | texto | — |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada copia. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which scene --node words --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Lo que da, un texto, va a: Atributo, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Objeto, Lámpara, Reflejar, Objeto, En puntos, En la superficie, Imagen, Play y 13 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Escena en el manual.
En el mismo grupo
Importar · Objeto · Anillo · Fila · Cuadrícula · Dispersar · Mirar a · Variar · Reproducir · Fusionar · Visto por · Diferencia · Unir · Mover · Reflejar · Subdividir · Desplazar · Campo de alturas · Bisel · Bajar al suelo · En la superficie · En puntos · Fijar forma · Atributo · Seleccionar · Salida · Forma · Imagen · Texto · Volumen · Lámpara · Efecto · Objeto · Accesorio · Muelle · Terreno · Ramitas · Follaje · Agua · Nubes · Cielo · Viento · Haces de luz · Horas del día · Trozos · Valor numérico · Activado/Desactivado · Ángulo · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado · Elegir un valor