Objeto

Un nodo del grafo de Escena.

Otro modelo junto a la importación, desde su archivo: dónde se sitúa, su giro y escala, un clip propio. Se añade como una forma: pasa su lista adelante y añade una copia de sí mismo (--item).

Recibe: objects (objetos), model (texto), at.0 (número), at.1 (número), yaw (número), scale (número), clip (texto), phase (número) · Da: objetos

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Modelo El archivo del modelo, relativo al proyecto. texto —
X
at.0
Dónde está, a la derecha del centro. -1000 a 1000 0
Z
at.1
Dónde está, hacia la cámara. -1000 a 1000 0
Giro
guiñada
Cuánto está girado sobre el eje vertical. grados 0
Escala Qué tamaño tiene (1: como viene en el archivo). 0.0010000000474974513 a 1000 1
Clip Un clip propio que reproducir; vacío no reproduce ninguno. texto —
Fase En qué punto de ese clip empieza. 0 a 1 0

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada copia. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which scene --node item --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada objects recibe objetos, que dan estos nodos: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Importar y 32 más.

Lo que da, objetos, va a: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Unir y 30 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Escena en el manual.

En el mismo grupo

Importar · Objeto · Anillo · Fila · Cuadrícula · Dispersar · Mirar a · Variar · Reproducir · Fusionar · Visto por · Diferencia · Unir · Mover · Reflejar · Subdividir · Desplazar · Campo de alturas · Bisel · Bajar al suelo · En la superficie · En puntos · Fijar forma · Atributo · Seleccionar · Salida · Forma · Imagen · Texto · Volumen · Lámpara · Efecto · Accesorio · Muelle · Terreno · Ramitas · Follaje · Agua · Nubes · Cielo · Viento · Haces de luz · Horas del día · Trozos · Valor numérico · Activado/Desactivado · Ángulo · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado · Elegir un valor