Texto
Un nodo del grafo de Escena.
Una imagen sobre un plano, o texto en una fuente pixelada sobre una tarjeta (Imágenes y palabras), que se añade como una forma.
Recibe: objects (objetos), name (texto), text (texto), font (texto), colour (texto), align (texto), text_scale (número), at.0 (número), at.1 (número), at.2 (número), scale (número), facing (texto), framed (sí/no), lit (sí/no), outline (sí/no), frames (número), plays (sí/no) · Da: objetos
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Nombre | Cómo se llama la imagen. | texto | texto |
Textotexto | Lo que dice el texto. | texto largo | PALABRAS |
| Fuente | En qué fuente pixelada se dibujan. | texto | pixor-11 |
| Color | El color del texto. | color | #f4ecf2 |
| Alinear | En qué dirección se alinean las líneas. | Izquierda, Centro, Derecha | izquierda |
Tamaño de letratext_scale | Cuántos píxeles de sprite mide un píxel de la fuente. | 1 a 64 | 1 |
Xat.0 | Dónde está la imagen. | -1000 a 1000 | 0 |
Yat.1 | Dónde está la imagen. | -1000 a 1000 | 0 |
Zat.2 | Dónde está la imagen. | -1000 a 1000 | 0 |
| Escala | Metros que mide un píxel de la imagen. | 0.000009999999747378752 a 1000 | 0.0313 |
| Orientación | De pie, tumbado, mirando a la cámara o pintado sobre lo que tenga cerca. | Vertical, Plano, Sprite, Calcomanía | vertical |
| Encuadrado | Si la cámara lo encuadra. | activado o desactivado | falso |
| Iluminado | Si la luz lo sombrea. | activado o desactivado | falso |
| Contorno | Si se dibujan líneas a su alrededor. | activado o desactivado | verdadero |
| Fotogramas | Cuántos fotogramas contiene la imagen, uno junto a otro. | 1 a 256 | 1 |
| Reproduce | Si sus fotogramas se reproducen solos. | activado o desactivado | falso |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada copia. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which scene --node text --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada objects recibe objetos, que dan estos nodos: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Importar y 32 más.
Lo que da, objetos, va a: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Objeto y 30 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Escena en el manual.
En el mismo grupo
Importar · Objeto · Anillo · Fila · Cuadrícula · Dispersar · Mirar a · Variar · Reproducir · Fusionar · Visto por · Diferencia · Unir · Mover · Reflejar · Subdividir · Desplazar · Campo de alturas · Bisel · Bajar al suelo · En la superficie · En puntos · Fijar forma · Atributo · Seleccionar · Salida · Forma · Imagen · Volumen · Lámpara · Efecto · Objeto · Accesorio · Muelle · Terreno · Ramitas · Follaje · Agua · Nubes · Cielo · Viento · Haces de luz · Horas del día · Trozos · Valor numérico · Activado/Desactivado · Ángulo · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado · Elegir un valor