Cualquiera activado

Un nodo del grafo de Escena.

Activado cuando cualquiera de los dos lo está.

Recibe: a (sí/no), b (sí/no) · Da: sí/no

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
A El primer activado/desactivado. activado o desactivado falso
B El segundo activado/desactivado. activado o desactivado falso

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada copia. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which scene --node either-on --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada a recibe un sí/no, que dan estos: Ambos activados, Está encima, Activado/Desactivado, Opuesto.

Lo que da, un sí/no, va a: Ambos activados, Efecto, Follaje, En la superficie, Activado/Desactivado, Opuesto, Elegir un valor, Imagen, Anillo, Forma, Texto y Horas del día.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Escena en el manual.

En el mismo grupo

Importar · Objeto · Anillo · Fila · Cuadrícula · Dispersar · Mirar a · Variar · Reproducir · Fusionar · Visto por · Diferencia · Unir · Mover · Reflejar · Subdividir · Desplazar · Campo de alturas · Bisel · Bajar al suelo · En la superficie · En puntos · Fijar forma · Atributo · Seleccionar · Salida · Forma · Imagen · Texto · Volumen · Lámpara · Efecto · Objeto · Accesorio · Muelle · Terreno · Ramitas · Follaje · Agua · Nubes · Cielo · Viento · Haces de luz · Horas del día · Trozos · Valor numérico · Activado/Desactivado · Ángulo · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Elegir un valor