Ramitas

Un nodo del grafo de Escena.

Hierba, flores o guijarros en el suelo delante.

Recibe: objects (objetos), kind (texto), count (número), size (número), apart (número), clear (número), reach (número), at.0 (número), at.1 (número), at.2 (número), seed (número), colour (texto) · Da: objetos

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Tipo Lo que crece. Mata, Flor, Guijarro mata
Cuántos
conteo
Cuántas ramitas. 0 a 20000 200
Tamaño El tamaño de cada ramita. 0.0010000000474974513 a 10 0.22
No más cerca de
separados
Lo cerca que pueden crecer dos ramitas. 0 a 10 0.18
Mantener despejado
despejado
A qué distancia de otras cosas se mantienen las ramitas. 0 a 10 0.3
Alcance Una zona hasta esta distancia alrededor de una posición (0: en todas partes). 0 a 500 0
X
at.0
Dónde está el parche. -1000 a 1000 0
Y
at.1
Dónde está el parche. -1000 a 1000 0
Z
at.2
Dónde está el parche. -1000 a 1000 0
Semilla Cambia el patrón sin cambiar nada más. 0 a 99999 1
Color Su propio color. color —

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada copia. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which scene --node sprigs --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada objects recibe objetos, que dan estos nodos: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Importar y 32 más.

Lo que da, objetos, va a: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Objeto y 30 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Escena en el manual.

En el mismo grupo

Importar · Objeto · Anillo · Fila · Cuadrícula · Dispersar · Mirar a · Variar · Reproducir · Fusionar · Visto por · Diferencia · Unir · Mover · Reflejar · Subdividir · Desplazar · Campo de alturas · Bisel · Bajar al suelo · En la superficie · En puntos · Fijar forma · Atributo · Seleccionar · Salida · Forma · Imagen · Texto · Volumen · Lámpara · Efecto · Objeto · Accesorio · Muelle · Terreno · Follaje · Agua · Nubes · Cielo · Viento · Haces de luz · Horas del día · Trozos · Valor numérico · Activado/Desactivado · Ángulo · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado · Elegir un valor