Viento
Un nodo del grafo de Escena.
Una ola de viento sobre la escena, exacta en todo el bucle.
Recibe: objects (objetos), on (texto), strength (número), waves (número), direction (número), wavelength (número), gust (número), frames (número) · Da: objetos
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
También mueveactivado | Las demás cosas que mueve el viento, por nombre, separadas por comas. | texto | — |
| Intensidad | Con qué fuerza sopla el viento. | 0 a 100 | 0.12 |
| Olas | Cuántas olas pasan en un bucle. | 0 a 1000 | 1 |
| Dirección | Hacia dónde sopla. | grados | 0 |
Longitud de olalongitud de onda | La longitud de cada ola. | 0 a 10000 | 3 |
| Ráfaga | Lo racheado que es. | 0 a 10 | 0.35 |
| Fotogramas | Cuántos fotogramas dura un bucle. | 0 a 1000 | 0 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada copia. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which scene --node wind --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada objects recibe objetos, que dan estos nodos: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Importar y 32 más.
Lo que da, objetos, va a: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Objeto y 30 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Escena en el manual.
En el mismo grupo
Importar · Objeto · Anillo · Fila · Cuadrícula · Dispersar · Mirar a · Variar · Reproducir · Fusionar · Visto por · Diferencia · Unir · Mover · Reflejar · Subdividir · Desplazar · Campo de alturas · Bisel · Bajar al suelo · En la superficie · En puntos · Fijar forma · Atributo · Seleccionar · Salida · Forma · Imagen · Texto · Volumen · Lámpara · Efecto · Objeto · Accesorio · Muelle · Terreno · Ramitas · Follaje · Agua · Nubes · Cielo · Haces de luz · Horas del día · Trozos · Valor numérico · Activado/Desactivado · Ángulo · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado · Elegir un valor