Agua

Un nodo del grafo de Escena.

Una lámina de agua con olas, espuma y un reflejo.

Recibe: objects (objetos), size.0 (número), size.1 (número), at.0 (número), at.1 (número), at.2 (número), colour (texto), spacing (número), direction (número), reflect (número), frames (número) · Da: objetos

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Ancho
size.0
El ancho del agua. 0.10000000149011612 a 500 6
Profundidad
size.1
La profundidad del agua. 0.10000000149011612 a 500 6
X
at.0
Dónde está el agua. -1000 a 1000 0
Y
at.1
Dónde está el agua. -1000 a 1000 0
Z
at.2
Dónde está el agua. -1000 a 1000 0
Color El color del agua. color #336b8c
Separación de las olas
espaciado
La separación entre las líneas de las olas. 0.0010000000474974513 a 100 0.6
Dirección Hacia dónde viajan las olas. grados 0
Reflejo
reflejar
Cuánto refleja. 0 a 1 0
Fotogramas Durante cuántos fotogramas se repiten las olas (0: quietas). 0 a 1000 0

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada copia. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which scene --node water --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada objects recibe objetos, que dan estos nodos: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Importar y 32 más.

Lo que da, objetos, va a: Atributo, Bisel, Trozos, Nubes, Diferencia, Desplazar, Bajar al suelo, Efecto, Follaje, Cuadrícula, Campo de alturas, Objeto y 30 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Escena en el manual.

En el mismo grupo

Importar · Objeto · Anillo · Fila · Cuadrícula · Dispersar · Mirar a · Variar · Reproducir · Fusionar · Visto por · Diferencia · Unir · Mover · Reflejar · Subdividir · Desplazar · Campo de alturas · Bisel · Bajar al suelo · En la superficie · En puntos · Fijar forma · Atributo · Seleccionar · Salida · Forma · Imagen · Texto · Volumen · Lámpara · Efecto · Objeto · Accesorio · Muelle · Terreno · Ramitas · Follaje · Nubes · Cielo · Viento · Haces de luz · Horas del día · Trozos · Valor numérico · Activado/Desactivado · Ángulo · Texto · Sumar valores · Restar valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor mayor · Está encima · Opuesto · Ambos activados · Cualquiera activado · Elegir un valor