Wert wählen

Eine Node des Asset-Graphen.

Die erste Zahl, wenn an, die zweite, wenn aus.

Nimmt: on (An/Aus), a (Zahl), b (Zahl) · Liefert: Zahl

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
An Welches der beiden es liefert. an oder aus wahr
A Die erste Zahl. -1000000 bis 1000000 0
B Die zweite Zahl. -1000000 bis 1000000 0

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Frame oder pro Datei zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which asset --node pick-a-value --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang on nimmt ein An/Aus, das diese liefern: Beide an, Eins an, Ist über, An/Aus, Gegenüber.

Was sie liefert (eine Zahl), geht in: Werte addieren, Winkel, Animationsdatei, APNG pro Clip, Anordnen, Werte dividieren, Frame-Bereich, GIF pro Clip, Halten, Bilddatei, Ist über, Größerer Wert und 10 weitere.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Asset-Graph im Handbuch.

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