Ablegen
Eine Node des Asset-Graphen.
Nimmt: sheet × N · Liefert: Sheet × N
Jedes Sheet an eine Stelle des Bilds verschoben.
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| X | Wie weit nach rechts jedes Sheet gesetzt wird. | 0 bis 8192 | 0 |
| Y | Wie weit nach unten jedes Sheet gesetzt wird. | 0 bis 8192 | 0 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Frame oder pro Datei zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which asset --node place --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang sheet nimmt ein Sheet, das diese liefern: Anordnen, Überlagern, Stapeln.
Was sie liefert (ein Sheet), geht in: Überlagern, Sheet, Stapeln und Textdatei.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Asset-Graph im Handbuch.
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