Ablegen

Eine Node des Asset-Graphen.

Nimmt: sheet × N · Liefert: Sheet × N

Jedes Sheet an eine Stelle des Bilds verschoben.

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
X Wie weit nach rechts jedes Sheet gesetzt wird. 0 bis 8192 0
Y Wie weit nach unten jedes Sheet gesetzt wird. 0 bis 8192 0

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Frame oder pro Datei zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which asset --node place --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang sheet nimmt ein Sheet, das diese liefern: Anordnen, Überlagern, Stapeln.

Was sie liefert (ein Sheet), geht in: Überlagern, Sheet, Stapeln und Textdatei.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Asset-Graph im Handbuch.

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