Winkel
Eine Node des Szenen-Graphen.
Ein Winkel in Grad, in jeden Winkel oder jede Zahl verbindbar.
Nimmt: v (Zahl) · Liefert: Zahl
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
Gradv | Der Winkel, den es liefert, in Grad. | Grad | 45 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Kopie zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which scene --node angle --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang v nimmt eine Zahl, die diese liefern: Werte addieren, Werte dividieren, Größerer Wert, Werte multiplizieren, Zahlenwert, Wert wählen, Kleinerer Wert, Werte subtrahieren.
Was sie liefert (eine Zahl), geht in: Werte addieren, Attribut, Fase, Chunks, Wolken, Verschieben, Werte dividieren, Auf den Boden setzen, Effekt, Laub, Raster, Höhenfeld und 33 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Szenen-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Importieren · Objekt · Kranz · Zeile · Raster · Verstreuen · Schauen auf · Variieren · Abspielen · Zusammenführen · Gesehen von · Differenz · Verbinden · Verschieben · Spiegeln · Unterteilen · Verschieben · Höhenfeld · Bevel · Auf den Boden setzen · Auf Oberfläche · Auf Punkten · Form setzen · Attribut · Auswählen · Ausgabe · Form · Picture · Text · Volumen · Lampe · Effect · Item · Requisite · Spring · Terrain · Zweige · Laub · Wasser · Wolken · Sky · Wind · Lichtstrahlen · Times of day · Chunks · Zahlenwert · An/Aus · Text · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Ist über · Gegenüber · Beide an · Eins an · Wert wählen