Wind
Eine Node des Szenen-Graphen.
Eine Windwelle über die Szene, exakt über die Schleife.
Nimmt: objects (Objekte), on (Text), strength (Zahl), waves (Zahl), direction (Zahl), wavelength (Zahl), gust (Zahl), frames (Zahl) · Liefert: Objekte
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
Bewegt auchan | Die anderen Dinge, die der Wind bewegt, nach Name, durch Kommas getrennt. | Text | — |
| Stärke | Wie stark der Wind weht. | 0 bis 100 | 0.12 |
| Wellen | Wie viele Wellen in einer Schleife vorbeiziehen. | 0 bis 1000 | 1 |
| Richtung | Woher er weht. | Grad | 0 |
WellenlängeWellenlänge | Wie lang jede Welle ist. | 0 bis 10000 | 3 |
| Böe | Wie böig es ist. | 0 bis 10 | 0.35 |
| Frames | Wie viele Frames eine Schleife hat. | 0 bis 1000 | 0 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Kopie zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which scene --node wind --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang objects nimmt Objekte, die diese liefern: Attribut, Fase, Chunks, Wolken, Differenz, Verschieben, Auf den Boden setzen, Effekt, Laub, Raster, Höhenfeld, Import und 32 weitere.
Was sie liefert (Objekte), geht in: Attribut, Fase, Chunks, Wolken, Differenz, Verschieben, Auf den Boden setzen, Effekt, Laub, Raster, Height field, Item und 30 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Szenen-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Importieren · Objekt · Kranz · Zeile · Raster · Verstreuen · Schauen auf · Variieren · Abspielen · Zusammenführen · Gesehen von · Differenz · Verbinden · Verschieben · Spiegeln · Unterteilen · Verschieben · Höhenfeld · Bevel · Auf den Boden setzen · Auf Oberfläche · Auf Punkten · Form setzen · Attribut · Auswählen · Ausgabe · Form · Picture · Text · Volumen · Lampe · Effect · Item · Requisite · Spring · Terrain · Zweige · Laub · Wasser · Wolken · Sky · Lichtstrahlen · Tageszeiten · Chunks · Zahlenwert · An/Aus · Winkel · Text · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Ist über · Gegenüber · Beide an · Eins an · Wert wählen