Kranz
Eine Node des Szenen-Graphen.
Objekte im Kreis: wie viele, wie weit außen, wo das erste steht und ob sie zur Mitte schauen.
Nimmt: objects (Objekte), count (Zahl), radius (Zahl), start (Zahl), centre.0 (Zahl), centre.1 (Zahl), centre.2 (Zahl), face_in (An/Aus) · Liefert: Objekte
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
Wie vieleAnzahl | Wie viele Objekte. | 1 bis 4096 | 8 |
| Radius | Wie weit der Kranz von der Mitte entfernt ist. | 0 bis 100 | 3 |
| Start | Wo auf dem Kranz die erste Kopie steht. | Grad | 0 |
Xcentre.0 | Wo die Mitte des Rings ist. | -1000 bis 1000 | 0 |
Ycentre.1 | Wo die Mitte des Rings ist. | -1000 bis 1000 | 0 |
Zcentre.2 | Wo die Mitte des Rings ist. | -1000 bis 1000 | 0 |
Zur Mitte drehenface_in | Jede Kopie dreht sich zur Mitte. | an oder aus | wahr |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Kopie zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which scene --node ring --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang objects nimmt Objekte, die diese liefern: Attribut, Fase, Chunks, Wolken, Differenz, Verschieben, Auf den Boden setzen, Effekt, Laub, Raster, Höhenfeld, Import und 32 weitere.
Was sie liefert (Objekte), geht in: Attribut, Fase, Chunks, Wolken, Differenz, Verschieben, Auf den Boden setzen, Effekt, Laub, Raster, Height field, Item und 30 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Szenen-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Importieren · Objekt · Zeile · Raster · Verstreuen · Schauen auf · Variieren · Abspielen · Zusammenführen · Gesehen von · Differenz · Verbinden · Verschieben · Spiegeln · Unterteilen · Verschieben · Höhenfeld · Fase · Auf den Boden setzen · Auf Oberfläche · Auf Punkten · Form setzen · Attribut · Auswählen · Ausgabe · Form · Bild · Text · Volumen · Lampe · Effekt · Item · Requisite · Feder · Terrain · Zweige · Laub · Wasser · Wolken · Himmel · Wind · Lichtstrahlen · Tageszeiten · Chunks · Zahlenwert · An/Aus · Winkel · Text · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Ist über · Gegenüber · Beide an · Eins an · Wert wählen