Auf Oberfläche
Eine Node des Szenen-Graphen.
Verteilt Objekte aus dem, was es bekommt, über die Oberfläche eines Dings, nach Fläche und per Seed – nur auf den Oberseiten oder überall.
Nimmt: objects (Objekte), of (Text), count (Zahl), seed (Zahl), up (An/Aus), tilt (Zahl) · Liefert: Objekte
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
Übervon | Die Oberfläche welches Objekts. | Text | Modell |
Wie vieleAnzahl | Wie viele Objekte. | 1 bis 4096 | 16 |
| Seed | Ändert das Muster, ohne sonst etwas zu ändern. | 0 bis 99999 | 1 |
Nur Oberseitenoben | Nur wo die Oberfläche nach oben zeigt. | an oder aus | wahr |
NeigenNeigung | Wie weit sich jede Kopie mit dem Boden neigt, auf dem sie steht. | 0 bis 1 | 0 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Kopie zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which scene --node on-surface --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang objects nimmt Objekte, die diese liefern: Attribut, Fase, Chunks, Wolken, Differenz, Verschieben, Auf den Boden setzen, Effekt, Laub, Raster, Höhenfeld, Import und 32 weitere.
Was sie liefert (Objekte), geht in: Attribut, Fase, Chunks, Wolken, Differenz, Verschieben, Auf den Boden setzen, Effekt, Laub, Raster, Height field, Item und 30 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Szenen-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Importieren · Objekt · Kranz · Zeile · Raster · Verstreuen · Schauen auf · Variieren · Abspielen · Zusammenführen · Gesehen von · Differenz · Verbinden · Verschieben · Spiegeln · Unterteilen · Verschieben · Höhenfeld · Bevel · Auf den Boden setzen · Auf Punkten · Form setzen · Attribut · Auswählen · Ausgabe · Form · Bild · Text · Volumen · Lampe · Effekt · Item · Requisite · Feder · Terrain · Zweige · Laub · Wasser · Wolken · Himmel · Wind · Lichtstrahlen · Tageszeiten · Chunks · Zahlenwert · An/Aus · Winkel · Text · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Ist über · Gegenüber · Beide an · Eins an · Wert wählen