Größerer Wert
Eine Node des Szenen-Graphen.
Die größere der beiden Zahlen.
Nimmt: a (Zahl), b (Zahl) · Liefert: Zahl
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| A | Die erste Zahl. | -1000000 bis 1000000 | 0 |
| B | Die zweite Zahl. | -1000000 bis 1000000 | 0 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Kopie zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which scene --node larger-value --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang a nimmt eine Zahl, die diese liefern: Werte addieren, Winkel, Werte dividieren, Werte multiplizieren, Zahlenwert, Wert wählen, Kleinerer Wert, Werte subtrahieren.
Was sie liefert (eine Zahl), geht in: Werte addieren, Winkel, Attribut, Fase, Chunks, Wolken, Verschieben, Werte dividieren, Auf den Boden setzen, Effekt, Laub, Raster und 33 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Szenen-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Importieren · Objekt · Kranz · Zeile · Raster · Verstreuen · Schauen auf · Variieren · Abspielen · Zusammenführen · Gesehen von · Differenz · Verbinden · Verschieben · Spiegeln · Unterteilen · Verschieben · Höhenfeld · Bevel · Auf den Boden setzen · Auf Oberfläche · Auf Punkten · Form setzen · Attribut · Auswählen · Ausgabe · Form · Picture · Text · Volumen · Lampe · Effect · Item · Requisite · Spring · Terrain · Zweige · Laub · Wasser · Wolken · Sky · Wind · Lichtstrahlen · Times of day · Chunks · Zahlenwert · An/Aus · Winkel · Wörter · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Ist über · Gegenüber · Beide an · Eins an · Wert wählen