Beide an
Eine Node des Szenen-Graphen.
An, wenn beide an sind.
Nimmt: a (An/Aus), b (An/Aus) · Liefert: An/Aus
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| A | Das erste An/Aus. | an oder aus | wahr |
| B | Das zweite An/Aus. | an oder aus | wahr |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Kopie zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which scene --node both-on --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang a nimmt ein An/Aus, das diese liefern: Eins an, Ist über, An/Aus, Gegenüber.
Was sie liefert (ein An/Aus), geht in: Effekt, Eins an, Laub, Auf Oberfläche, An/Aus, Gegenüber, Wert wählen, Bild, Kranz, Form, Text und Tageszeiten.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Szenen-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Importieren · Objekt · Kranz · Zeile · Raster · Verstreuen · Schauen auf · Variieren · Abspielen · Zusammenführen · Gesehen von · Differenz · Verbinden · Verschieben · Spiegeln · Unterteilen · Verschieben · Höhenfeld · Bevel · Auf den Boden setzen · Auf Oberfläche · Auf Punkten · Form setzen · Attribut · Auswählen · Ausgabe · Form · Picture · Text · Volumen · Lampe · Effect · Item · Requisite · Spring · Terrain · Zweige · Laub · Wasser · Wolken · Sky · Wind · Lichtstrahlen · Times of day · Chunks · Zahlenwert · An/Aus · Winkel · Wörter · Werte addieren · Werte subtrahieren · Werte multiplizieren · Werte dividieren · Kleinerer Wert · Größerer Wert · Ist über · Gegenüber · Eins an · Wert wählen