L’un ou l’autre activé
Un nœud du graphe d’asset.
Activé quand l’un ou l’autre est activé.
Prend : a (oui-non), b (oui-non) · Donne : oui-non
Réglages
| Réglage | Ce qu’il fait | Plage | Par défaut |
|---|---|---|---|
| A | Le premier activé/désactivé. | activé ou désactivé | faux |
| B | Le second activé/désactivé. | activé ou désactivé | faux |
Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pour chaque image ou chaque fichier. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which asset --node either-on --set KEY=VALUE.
À quoi il se relie
Son entrée a prend un oui-non, que donnent ceux-ci : Les deux activés, Est au-dessus, Activé/Désactivé, Opposé.
Ce qu’il donne, un activé/désactivé, va dans : Disposer, Les deux activés, Icônes, Fichier image, Activé/Désactivé, Opposé, Superposition, Calques de parallaxe, Choisir une valeur, Pile.
Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.
Comment il s’articule avec le reste : le graphe d’asset dans le manuel.
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