Fusionner

Un nœud du graphe d’asset.

Prend : images, ... · Donne : images

Toutes les listes reliées, réunies en une : plusieurs listes de sprites sur une planche.

À quoi il se relie

Son entrée frames prend des images, que donnent ces nœuds : Retourner, Plage d’images, Tenue, Fichier image, Calque, Sprites, Tag.

Ce qu’il donne, des images, va dans : Fichier d’animation, Disposer, Retourner, Plage d’images, Tenue, Calque, Tag.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe d’asset dans le manuel.

Dans le même groupe

Sprites · Fichier image · Calque · Plage d’images · Tenue · Retourner · Tag · Disposer · Placer · Pile · Superposition · Planche · Fichier · JSON · Fichier Aseprite · SpriteFrames Godot · Carte de normales · Carte de profondeur · Carte d’émission · Calques de traits et d’aplats · Palette · Un GIF par clip · APNG par clip · Vidéo par clip · Kit de lumière · Cartouche PICO-8 · Rapport · Calque d’ombre · Variantes de palette · Calques paper doll · Calques de parallaxe · Fichier texte · Archive ZIP · Jeu de tuiles · Icônes · Fichier d’animation · Jeu de tuiles JSON · TileSet Godot · Tileset Tiled · Planche à grille double · Autotiles GameMaker · Autotiles RPG Maker · Unity RuleTile · Projet LDtk · Variantes de palette des tuiles · Aperçu de la carte · Valeur numérique · Activé/Désactivé · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur