Valeur la plus petite

Un nœud du graphe d’asset.

Le plus petit des deux nombres.

Prend : a (nombre), b (nombre) · Donne : nombre

Réglages

RéglageCe qu’il faitPlagePar défaut
A Le premier nombre. -1000000 à 1000000 0
B Le second nombre. -1000000 à 1000000 0

Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pour chaque image ou chaque fichier. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which asset --node smaller-value --set KEY=VALUE.

À quoi il se relie

Son entrée a prend un nombre, que donnent ceux-ci : Ajouter des valeurs, Angle, Diviser des valeurs, Valeur la plus grande, Multiplier les valeurs, Valeur numérique, Choisir une valeur, Soustraire des valeurs.

Ce qu’il donne, un nombre, va dans : Ajouter des valeurs, Angle, Fichier d’animation, APNG par clip, Disposer, Diviser des valeurs, Plage d’images, Un GIF par clip, Tenue, Fichier image, Est au-dessus, Valeur la plus grande, et 10 autres.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe d’asset dans le manuel.

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