Ajouter des valeurs

Un nœud du graphe de scène.

La somme des deux nombres.

Prend : a (nombre), b (nombre) · Donne : nombre

Réglages

RéglageCe qu’il faitPlagePar défaut
A Le premier nombre. -1000000 à 1000000 0
B Le second nombre. -1000000 à 1000000 0

Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pour chaque copie. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which scene --node add-values --set KEY=VALUE.

À quoi il se relie

Son entrée a prend un nombre, que donnent ceux-ci : Angle, Diviser des valeurs, Valeur la plus grande, Multiplier les valeurs, Valeur numérique, Choisir une valeur, Valeur la plus petite, Soustraire des valeurs.

Ce qu’il donne, un nombre, va dans : Angle, Attribute, Biseau, Blocs, Nuages, Déplacer, Diviser des valeurs, Poser au sol, Effet, Feuillage, Grille, Champ de hauteurs, et 33 autres.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe de scène dans le manuel.

Dans le même groupe

Importer · Objet · Anneau · Ligne · Grille · Dispersion · Regarder · Varier · Lire · Fusionner · Vu par · Différence · Joindre · Déplacer · Miroir · Subdiviser · Déplacer · Champ de hauteurs · Biseau · Poser au sol · Sur la surface · Sur des points · Définir la forme · Attribut · Sélectionner · Sortie · Forme · Image · Text · Volume · Lampe · Effet · Élément · Accessoire · Spring · Terrain · Brins · Feuillage · Eau · Nuages · Ciel · Vent · Rayons de lumière · Heures du jour · Blocs · Valeur numérique · On/Off · Angle · Mots · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur