Ressort

Un nœud du graphe de scène.

Un os et tout ce qui est en dessous, qui se balance avec le mouvement — cheveux, cape, queue — avec sa raideur, son amortissement et sa gravité (--spring). Comme un accessoire, il fait partie du modèle dans chacun de ses objets.

Prend : objects (objets), node (texte), stiffness (nombre), damping (nombre), gravity (nombre) · Donne : objets

Réglages

RéglageCe qu’il faitPlagePar défaut
Os
nœud
L’os où commence la chaîne : lui et tout ce qui est en dessous se balancent. texte —
Rigidité La force qui le ramène vers la pose. 0 à 1 0.08
Amortissement La rapidité avec laquelle il cesse de se balancer. 0 à 1 0.12
Gravité La force qui le tire vers le bas, en g. -4 à 4 1

Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pour chaque copie. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which scene --node spring --set KEY=VALUE.

À quoi il se relie

Son entrée objects prend des objets, que donnent ces nœuds : Attribut, Biseau, Blocs, Nuages, Différence, Déplacer, Poser au sol, Effet, Feuillage, Grille, Champ de hauteurs, Importer, et 32 autres.

Ce qu’il donne, des objets, va dans : Attribut, Biseau, Blocs, Nuages, Différence, Déplacer, Poser au sol, Effet, Feuillage, Grille, Champ de hauteurs, Élément, et 30 autres.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe de scène dans le manuel.

Dans le même groupe

Importer · Objet · Anneau · Ligne · Grille · Dispersion · Regarder · Varier · Lire · Fusionner · Vu par · Différence · Joindre · Déplacer · Miroir · Subdiviser · Déplacer · Champ de hauteurs · Biseau · Poser au sol · Sur la surface · Sur des points · Définir la forme · Attribut · Sélectionner · Sortie · Forme · Image · Text · Volume · Lampe · Effet · Élément · Accessoire · Terrain · Brins · Feuillage · Eau · Nuages · Ciel · Vent · Rayons de lumière · Heures du jour · Blocs · Valeur numérique · Activé/Désactivé · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur