L’un ou l’autre activé
Un nœud du graphe de scène.
Activé quand l’un ou l’autre est activé.
Prend : a (oui-non), b (oui-non) · Donne : oui-non
Réglages
| Réglage | Ce qu’il fait | Plage | Par défaut |
|---|---|---|---|
| A | Le premier activé/désactivé. | activé ou désactivé | faux |
| B | Le second activé/désactivé. | activé ou désactivé | faux |
Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pour chaque copie. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which scene --node either-on --set KEY=VALUE.
À quoi il se relie
Son entrée a prend un oui-non, que donnent ceux-ci : Les deux activés, Est au-dessus, Activé/Désactivé, Opposé.
Ce qu’il donne, un activé/désactivé, va dans : Les deux activés, Effet, Feuillage, Sur la surface, Activé/Désactivé, Opposé, Choisir une valeur, Image, Anneau, Forme, Texte, Heures du jour.
Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.
Comment il s’articule avec le reste : le graphe de scène dans le manuel.
Dans le même groupe
Importer · Objet · Anneau · Ligne · Grille · Dispersion · Regarder · Varier · Lire · Fusionner · Vu par · Différence · Joindre · Déplacer · Miroir · Subdiviser · Déplacer · Champ de hauteurs · Biseau · Poser au sol · Sur la surface · Sur des points · Définir la forme · Attribut · Sélectionner · Sortie · Forme · Image · Text · Volume · Lampe · Effet · Élément · Accessoire · Spring · Terrain · Brins · Feuillage · Eau · Nuages · Ciel · Vent · Rayons de lumière · Heures du jour · Blocs · Valeur numérique · On/Off · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · Choisir une valeur