Forme

Un nœud du graphe de scène.

L’une des formes propres à Pixor — une boîte, un cylindre, des lettres — avec sa position, sa taille, sa rotation, sa couleur et son biseau sur le nœud. Elle transmet sa liste et y ajoute un objet d’elle-même ; sans rien de relié, elle commence une liste, si bien qu’une Forme reliée à un Anneau donne un anneau de cette forme.

Prend : objects (objets), kind (texte), name (texte), at.0 (nombre), at.1 (nombre), at.2 (nombre), size.0 (nombre), size.1 (nombre), size.2 (nombre), rotation.0 (nombre), rotation.1 (nombre), rotation.2 (nombre), colour (texte), bevel (nombre), segments (nombre), smooth (oui-non), words (texte), font (texte) · Donne : objets

Réglages

RéglageCe qu’il faitPlagePar défaut
Type Quelle forme c’est. Cube, Sphère, Cylindre, Cône, Tore, Plan, Capsule, Coin, Pyramide, Prisme, Escalier, Arche, Lettres boîte
Nom Le nom de la forme. texte Boîte
X
at.0
La position de la forme. -1000 à 1000 0
Y
at.1
La position de la forme. -1000 à 1000 0
Z
at.2
La position de la forme. -1000 à 1000 0
X
size.0
La taille de la forme sur chaque axe, en mètres. -1000 à 1000 1
Y
size.1
La taille de la forme sur chaque axe, en mètres. -1000 à 1000 1
Z
size.2
La taille de la forme sur chaque axe, en mètres. -1000 à 1000 1
X
rotation.0
Sa rotation autour de chaque axe, en degrés. -1000 à 1000 0
Y
rotation.1
Sa rotation autour de chaque axe, en degrés. -1000 à 1000 0
Z
rotation.2
Sa rotation autour de chaque axe, en degrés. -1000 à 1000 0
Couleur La couleur de la forme. couleur #c8c8cd
Biseau La part de ses bords qui est rognée. 0 à 10 0
Segments Le nombre de côtés d’une forme ronde. 1 à 64 1
Lisse Ombrage lisse plutôt que plat. activé ou désactivé faux
Mots Le texte des lettres. texte —
Police La police pixel dans laquelle les lettres sont découpées. texte —

Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pour chaque copie. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which scene --node shape --set KEY=VALUE.

À quoi il se relie

Son entrée objects prend des objets, que donnent ces nœuds : Attribut, Biseau, Blocs, Nuages, Différence, Déplacer, Poser au sol, Effet, Feuillage, Grille, Champ de hauteurs, Importer, et 32 autres.

Ce qu’il donne, des objets, va dans : Attribut, Biseau, Blocs, Nuages, Différence, Déplacer, Poser au sol, Effet, Feuillage, Grille, Champ de hauteurs, Élément, et 30 autres.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe de scène dans le manuel.

Dans le même groupe

Importer · Objet · Anneau · Ligne · Grille · Dispersion · Regarder · Varier · Lire · Fusionner · Vu par · Différence · Joindre · Déplacer · Miroir · Subdiviser · Déplacer · Champ de hauteurs · Biseau · Poser au sol · Sur la surface · Sur des points · Définir la forme · Attribut · Sélectionner · Sortie · Image · Texte · Volume · Lampe · Effet · Élément · Accessoire · Ressort · Terrain · Brins · Feuillage · Eau · Nuages · Ciel · Vent · Rayons de lumière · Heures du jour · Blocs · Valeur numérique · Activé/Désactivé · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur