Valeur numérique
Un nœud du graphe de scène.
Un nombre, à relier à n’importe quel nombre que prend un nœud.
Prend : v (nombre) · Donne : nombre
Réglages
| Réglage | Ce qu’il fait | Plage | Par défaut |
|---|---|---|---|
Valeurv | Le nombre qu’il donne. | -1000000 à 1000000 | 1 |
Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pour chaque copie. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which scene --node number-value --set KEY=VALUE.
À quoi il se relie
Son entrée v prend un nombre, que donnent ceux-ci : Ajouter des valeurs, Angle, Diviser des valeurs, Valeur la plus grande, Multiplier les valeurs, Choisir une valeur, Valeur la plus petite, Soustraire des valeurs.
Ce qu’il donne, un nombre, va dans : Ajouter des valeurs, Angle, Attribut, Biseau, Blocs, Nuages, Déplacer, Diviser des valeurs, Poser au sol, Effet, Feuillage, Grille, et 33 autres.
Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.
Comment il s’articule avec le reste : le graphe de scène dans le manuel.
Dans le même groupe
Importer · Objet · Anneau · Ligne · Grille · Dispersion · Regarder · Varier · Lire · Fusionner · Vu par · Différence · Joindre · Déplacer · Miroir · Subdiviser · Déplacer · Champ de hauteurs · Biseau · Poser au sol · Sur la surface · Sur des points · Définir la forme · Attribut · Sélectionner · Sortie · Forme · Image · Text · Volume · Lampe · Effet · Élément · Accessoire · Spring · Terrain · Brins · Feuillage · Eau · Nuages · Ciel · Vent · Rayons de lumière · Heures du jour · Blocs · Activé/Désactivé · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur