Déplacer
Un nœud du graphe de scène.
Pousse la surface de chaque objet vers l’intérieur et l’extérieur selon un bruit à graine, jusqu’à une amplitude en mètres, avec des bosses espacées d’une certaine taille. Chaque copie reçoit ses propres bosses, si bien qu’une rangée de boîtes devient une rangée de rochers différents.
Prend : objets (objets), quantité (nombre), taille (nombre), graine (nombre) · Donne : objets
Réglages
| Réglage | Ce qu’il fait | Plage | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Quantité | Le déplacement de la surface. | -2 à 2 | 0.05 |
Bossestaille | La largeur des bosses. | 0.009999999776482582 à 10 | 0.25 |
| Graine | Change le motif sans rien changer d’autre. | 0 à 99999 | 1 |
Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pour chaque copie. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which scene --node displace --set KEY=VALUE.
À quoi il se relie
Son entrée objects prend des objets, que donnent ces nœuds : Attribut, Biseau, Blocs, Nuages, Différence, Poser au sol, Effet, Feuillage, Grille, Champ de hauteurs, Importer, Élément, et 32 autres.
Ce qu’il donne, des objets, va dans : Attribut, Biseau, Blocs, Nuages, Différence, Poser au sol, Effet, Feuillage, Grille, Champ de hauteurs, Élément, Joindre, et 30 autres.
Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.
Comment il s’articule avec le reste : le graphe de scène dans le manuel.
Dans le même groupe
Importer · Objet · Anneau · Ligne · Grille · Dispersion · Regarder · Varier · Lire · Fusionner · Vu par · Différence · Joindre · Déplacer · Miroir · Subdiviser · Champ de hauteurs · Biseau · Poser au sol · Sur la surface · Sur des points · Définir la forme · Attribut · Sélectionner · Sortie · Forme · Image · Texte · Volume · Lampe · Effet · Élément · Accessoire · Ressort · Terrain · Brins · Feuillage · Eau · Nuages · Ciel · Vent · Rayons de lumière · Heures du jour · Blocs · Valeur numérique · Activé/Désactivé · Angle · Mots · Ajouter des valeurs · Soustraire des valeurs · Multiplier les valeurs · Diviser des valeurs · Valeur la plus petite · Valeur la plus grande · Est au-dessus · Opposé · Les deux activés · L’un ou l’autre activé · Choisir une valeur